jueves, 27 de agosto de 2009

Will it Blend? Wii Mote

Hola, por si ven el titulo, advierto que will it blend NO ES UN JUEGO PARA LA WII, si no que es una estupidez...
Pasandome por las infinidades del universo "Youtube" encontre este videito, hay de muchas cosas, el Iphone entre otros...
Asi que les dejo el video del Wii Remote y el del Iphone 3g, no les explico de que trata, ya que espero que lo descubran por su cuenta aca abajo... jajajajaja.. Chao!!!



Red Steel

Hola, ya no me acuerdo la ultima vez que escribi en el blog, lo tenia un poco botado, hay que admitirlo...
Bueno, si preguntan porque es porque simplemente no tenia cosas que poner... y aprovechando que estoy enfermo y me quedo 5 dias en casa, me voy a reivindicar, con una dosis de Wii Land!!!
Para partir, les traigo el juego:

Como se ve en la imagen, nada mas ni nada menos que Red Steel, Un juego que desde antes que la Wii se llamara Wii (Dato: Primero se iba a llamar Revolution) ya estaba promocionandose, Red Steel es uno de los primeros juegos "Shooter" para la Wii, asi como el mitico Counter Strike... A decir verdad, se parecen mucho, pero si este fuera Online, seria indejable (No se si exista ese termino, si no... es un termino nuevo del blog... Indejable: Cosa/Juego/Consola que no se puede dejar, cortesia de Wii Land)

Bueno, yo ya tengo Red Steel entre mi variedad de juegos...
Pero los dejo con la opinion de Yahoo acerca de este... este... este... JUEGAZO (Se me habia olvidado la palabra) y despues los dejo con el tipico video.

Desde el anuncio de Nintendo Wii, Red Steel ha estado asociado a ella como uno de sus títulos más importantes. Los primeros avances incidían en su carácter innovador, en la posibilidad de apuntar con el mando y realizar virguerías con la Katana. El problema llegó con las primeras versiones jugables – especialmente la vista en el E3 – que mostraban un control poco ajustado, y bastante complicado (especialmente en el duelo de espadas). A medida que las versiones para prensa fueron evolucionando, el juego mejoró, y las últimas impresiones tanto de la prensa especializada como de los usuarios han sido bastante buenas.

Con todo, los primeros análisis han cuestionado la calidad del juego, echando a bastantes usuarios para atrás. Se criticaba el sistema de mirilla, la lentitud o rapidez de apuntado, y la inercia en el sistema de espadas. Habiendo jugado a la versión final gracias a Ubisoft España, podemos juzgar muchos de esos defectos un tanto banales, como veremos ahora.

El control y sus problemas

Se ha hecho demasiada sangre con el control de Red Steel de manera injusta. Esto es, si bien podría ser más preciso, la mayoría de grandes errores a la hora de acertar y disparar se basan en el mal calibrado del mando de Wii. Éste se realiza apuntando a los peces de una pecera al inicio del juego, integrándose con el desarrollo de manera precisa. Esta integración, que no rompe el ritmo de juego, puede resultar omitida si uno pretende empezar a dar tiros rápido y pasar del tutorial. Esto es un error gravísimo, y lleva a que Red Steel se convierta en literalmente incontrolable.

Calibrado el control, Red Steel puede ser criticado, pero no es en absoluto fallido o defectuoso. Es mejorable, sí, pero las críticas pueden ser demasiado subjetivas. Todo ello se debe a que la mirilla es desplazable al estilo de Goldeneye. Así, cuando la mueves no se mueve el punto de vista, sino más bien la pistola (lo que lleva a posiciones de estilo cinematográfico en las armas). Esto de cara al jugador clásico de acción en primera persona en PC puede suponer el fin del juego desde el punto de vista jugable. Es una cuestión baladí, en nuestra opinión, ya que lo importante no es el movimiento de la cámara, sino poder acertar blancos. Y lo cierto es que Red Steel, después de un poco de práctica y a pesar de algún error superficial (en ocasiones contadas el eje se pierde si mueves la muñeca de manera rápida; esto suele pasar después de utilizar la espada y volver a la pistola), permite un control mucho más realista y efectivo que la mayoría de los realizados para palanca analógica en consola.

Las Katanas, las armas de filo, son otro mundo y otro modelo de control totalmente diferente en Red Steel. Primero, no podemos controlar libremente al personaje, aunque sí girar alrededor del blanco. Segundo, no hay control total de la Katana y lo que hacemos es realizar trazadas con el puntero de Wii. Son precisas sí, pero parecen en ocasiones un tanto aleatorias, sobre todo si no se acomete el movimiento correcto con el mando. Esto lleva a que precisamente los golpes especiales sean difíciles de hacer, ya que la brillante detección del mando de Wii obliga a mantener rígida la muñeca para que no se cuele alguna inclinación en la realización de las Katas (así se llaman estos movimientos).

Las dos secciones permiten ajustar la sensibilidad en tres niveles, siendo el usado para este análisis el medio por establecer una buena relación entre el movimiento de mirilla y la precisión. Quizá las espadas funcionen mejor con la sensibilidad lenta, aunque seguirán siendo difíciles por la propia concepción de juego.

Historia y desarrollo

Red Steel tiene una integración muy buena entre el desarrollo y la historia. No es una sucesión de niveles, ya que una vez lleguemos al mundo principal donde nos ubicamos podremos elegirlos de acuerdo a nuestro respeto. Se suele ganar por la precisión con los blancos, clemencia con los enemigos y la propia victoria en los duelos a Katana. Es una especie de indicador de dificultad, y dependiendo de prestigio sabremos si el nivel de la misión es difícil o sencillo.

El mundo principal tiene un dojo, una especie de bar y varias secciones en las cuales podremos realizar entrenamientos de Katana (muy divertidos estos), pistola o elegir las misiones. Estas últimas están representadas por mafiosos, que nos comentarán sus problemas y podremos elegir entre realizarlas o no. Las secciones de la historia están unidas por brillantes secuencias de ilustraciones, las cuales cobran movimiento y tienen un estilo cómic bien realizado. Aportan un toque de originalidad poco visto, y sobre todo se integran con una trama de giros imprevistos.

Apartado audiovisual

Los gráficos en Wii deben ser analizados desde la perspectiva de una potencia menor, competente, pero no a la altura del mundo de la alta definición. Viendo sus especificaciones, lo cierto es que Red Steel luce bastante bien, con algunas texturas bien realizadas y un modelado bastante complejo. Los niveles muestran entornos bastante abiertos, y cuentan con una libertad de desarrollo (múltiples rutas) que dejan ver otra vez la influencia de Rare en el diseño original. Si bien algunas secciones no están a la altura de otras partes del juego (parece como si los niveles se hubieran hecho en distintos estadios del desarrollo), no se puede hablar en ningún caso de un apartado visual mediocre de acuerdo a la potencia de Wii. Lo que sí es mejorable – bastante– es la física de los personajes, que resulta a todas luces insuficiente. Se verá a los personajes flotar una vez muertos, reposando en el aire. Éste, y no otro, es el gran error visual del juego. Por último, el número de fotogramas por segundo se mantiene casi siempre a treinta, excepción de algunas ralentizaciones muy ocasionales.

El apartado sonoro cuenta con una gran selección musical, desde ritmos frenéticos a sonidos ambientales. La música, y es curioso que los análisis publicados no se hayan centrado en esto, está magníficamente implementada con un sistema interactivo muy sutil. Los cambios entre las secuencias de acción y exploración te meten en el juego; especialmente en el nivel de la feria, quizá el más brillante y original de todo el juego. Las voces están dobladas a un más que correcto castellano por Ubisoft, y pocos podrán poner pegas de la entonación o traducción realizada por la filial española. El resto de efectos sonoros está bastante bien, aunque quizá les falte un poco de realismo (especialmente en las armas de fuego).

Logros mejorables

Por las propias posibilidades de desarrollo, lo cierto es que el discurrir de las fases resulta divertido, y aporta cierto reto. No obstante, el control requiere un periodo mediano de aprendizaje, sobre todo porque en dificultades avanzadas resulta un tanto corto. Esto es, mientras tú intentas apuntar al enemigo él ya puede haber acabado contigo, lo que no resulta aleccionador de primeras.

Requiere tiempo, adaptación y un cambio de mentalidad a la hora de jugarse. A pesar de todo, Ubisoft debería haber incluido algunas opciones como la posibilidad de desplazarle a los lados con la mirilla o un sistema más intuitivo de apuntado. Existe, es cierto, una especie de amplificación con toques borrosos (estilo Max Payne), pero interrumpe más el flujo del juego que lo mejora. Una mayor precisión, más opciones y – esto de manera accesoria – control libre en los duelos de espada habría convertido a Red Steel en un clásico instantáneo en Wii.

Y es una pena, ya que el diseño de los niveles está al nivel de todo lo realizado por Ubi Soft, y en ningún momento parecen repetirse. Todo ello es un esfuerzo en el diseño, que se ve aleccionado por una historia y algunas situaciones que resultan memorables en ocasiones (con mucha influencia de algunos referentes audiovisuales, como el anime o las películas de Yakuza).

En general, parece que este conjunto variado está muy condicionado por el corto tiempo de desarrollo, en el cual no creemos que hayan llegado a lanzar el título que pretendían sacar. Esto se demuestra por la imperfección de algunos niveles en comparación con otros, que están entre lo mejor que se ha visto en este género en años. Quizá con un año más de desarrollo o testeo Red Steel se habría convertido en un juego memorable.

Conclusión

¿Es Red Steel un juego fallido? Creo que analizándolo fuera de la vitola de “juego definitivo” de género para Wii, nos da su dimensión real como un divertido y variado título de acción que se ajusta de manera mediana al control de la consola. Esto último, la variedad, es una rareza en un género copado por niveles pasillo, algo que dice mucho de quién dirige los equipos de desarrollo en estas compañías (los grafistas). Por eso Red Steel, que podría haber sido mucho mejor, pasa del aprobado para convertirse en una buena opción de cara al lanzamiento de la consola.

Parece que Yahoo lo critico un poco mal... ya saben como son los criticos, este es un Juegazo y aclibrado o no calibrado el Wii Mote, lo va a seguir siendo...


Bueno, me despido, pronto pondre otro post.

miércoles, 12 de agosto de 2009

Wii Motion Plus

Hola, como les prometi, les traigo una preview del Wii Motion Plus...


Este aparato, no se puede fabricar e casa como la mayoria de los accesorios que he puesto, es un artefacto que se conecta a la Wii Mote, ¿pero para que? Es para aumentar la "efectividad y realidad" de la Wii, te hace los movimientos mas precisos, pero bueno, a decir verdad de este aparatito no les puedo hablar mucho ya que estoy ahorrando para comprarmelo, no es tan caro pero el Wii Zapper me dejo sin efectivo xDD...

Por lo que sé, sirve para jugar Wii Sports Resort....

Mucho mas no les puedo decir amigos, pero por lo que sé, es muy bueno y mi anterior encuesta dijo que el Wii Motion Plus era bastante efectivo, me despido y que les vaya bien, Chao!

lunes, 10 de agosto de 2009

Wii Wheel

Hola, tal como les dije en el pasado post, acá va el post de la Wii Wheel (el volante para la Wii)... Les dejo la foto y todo el... post xD


Bueno, este artefacto se llama Wii Wheel (como ya lo he dicho unas 1000 veces xD )

Para mi no tiene gran importancia y NO ME LO COMPRARÍA, generalmente le doy buenos comentarios a todo en mi blog, no he dicho que este seam malo, alrevez, es muy bueno, pero para mi y para mucha gente, no es mas que un pedazo de plastico, ya que solo es un soporte para el Wii Wheel y no hay que conectarle nada asi que a mi se me ocurrió la idea de hacerme uno, mi papá se compro una radio para el auto, la cual venia con parlantes y sus correspondiemtes marcos, asi que como vi que encajaba, me puse manos a la obra fundiendo plastico xDD pero bueno, a lo que me refiero es que no tienen por que pagar por la Wii Wheel, pongan a prueba su imaginacion y hagan una, les dejo la imagen de alguien que tuvo la misma idea que yo (un poco menos sofisticado eso si...)





Ven que es muy facil hacerse una Wii Wheel??















Wii Zapper, una evolucion de la pistola naranja de Nintendo...

Hola, muchos habran tenido una Nintendo en sus casas cuando mas pequeños (hablo de la nintendo 64 o mas viejo...) y muchos conocian la clasica pistola Naranja:

Esta clasica pistola era de la NES, tenia cables, era naranja, ha pasado por mis manos pistolas asi asi que les puedo decir como son, adelante tienen un vidrio (aparenta como si fuera infrarrojo pero no lo es xB) y es bien parecido a una pistola, tiene hasta mira, mirenla bien porque a continuacion les muestro una evolucion de esta mitica pistolita naranja...






Wii Zapper, no es mucha la producción de esta pistola, lo que no le quita lo adictivo, es un "soporte" para el WiiMote y el Nunchuk, atrás tiene un boton para apretar la B y eso seria todo, ademas de espacios para dejar ese cable que le quita bastante movilidad a la wiimote (el cable del nunchuk).

Les cuento como descubrí este Wii Zapper, nunca lo habia visto en persona ni habia jugado con el, hasta que el dia de ayer lo compré, es sumamente adictivo, pero como la Wii Wheel, se podria acer por si mismo...


Es muy productivo comprarselo, ya que toda esta variedad de accesorios para la wii no son mas que soportes para acer algo que es real, aún mas real!...

Chao, ojalá que les haya gustado, despues publicare sobre la Wii Wheel (el volante) y el Wii Motion Plus





domingo, 9 de agosto de 2009

Incoming

Hola, les traigo este juego de Wii Ware llamado Incoming, como es la primera vez que pongo un juego de WiiWare, inaguro la seccion agregando un juego y su corespondiente "ficha"...

Nombre: Incoming

Genero: Guerra

Region: NTSC

Sinopsis: Juego muy parecido al Worms, son coches peleando con todo el arsenal disponible...





http://www.mediafire.com/?tdqjtnmnryy

Cooking Mama, una cocina virtual

Hola amigos, extrañaba el blog, hace tiempo que no publicaba, bueno, les traigo algo para la familia, cosa que no deja de ser divertida, algo donde los movimientos lo son todo, les hablo del:
Es el Cooking mama, para los que entienden ingles, entenderan que se trata de cocina (cook = cocinar).

Con este juego podras crear las mas apetitosas recetas (no lo remplazes por tu cocina ya que por mas que lo intentes, la wii no es comesible y por mas bien que te salga la receta la wii o el wiimote NO SABEN BIEN!)

Usando los movimientos del preciado Wii Mote podras crear comidas de todos los gustos y ser un Chef Mundial (Virtualmente obio xB)

Sin mas que decir les dejo el video y el torrent, no se en que formato esta pero es de USA asi que lo mas probable es que este en NTSC Chao!






http://www.mediafire.com/?jzw4zwgcumm

lunes, 3 de agosto de 2009

Bully

Hola, les traigo un juego no muy conocido pero a la vez exelente, es de la empresa Rockstar, la misma que hace Grand Theft Auto (GTA) explico al lado de la imagen como acostumbro hacer...
Este particular juego trata de un niño al que lo dejaron en un internado (Bullworth Academy) y va haciendo misiones y muchas cosas en distintos lugares, este juego es totalmente igual al GTA solo que este no se realiza en Liberty City, Los Santos, Vice City o Chinatown, este se hace en un internado...

Un juego muy bueno si son de los que les gusta...

Les dejo una Review hecho por la pagina Vandal.net:

En 2006 nos llegó Canis Canem Edit para PlayStation 2, o lo que es lo mismo, Bully. El juego vino acompañado de una intensa polémica avivada por la exaltación de unas características que el juego en realidad no planteaba y acusándolo de incentivar el acoso escolar, sobre todo desde medios de comuncación generales que encontraron un pequeño filón sensacionalista en la premisa del título. Apenas hay que dedicarle unos instantes al videojuego para ver que esas acusaciones no tenían lugar, pero eso no impidió, de todos modos, que la propia prensa especializada (nacional e internacinal) mostrara en algunos casos una mojigatería exacerbada e hipócrita, muchas veces valorando moralmente el videojuego (y partiendo de la base de las acusaciones falsas que se habían vertido sobre él, lo que es muy significativo) pero sin entrar en sus valores como producto de ocio electrónico. Esto, finalmente, acabió repercutiendo en las ventas de un producto sobresaliente que, todo sea dicho, recibió más tarde diversos reconocimientos, sobre todo por su guion.

Dos años más tarde el juego regresa al mercado con una adaptación para Wii y Xbox 360, cada una con las diferencias esperables por las condiciones y características de cada sistema, y bajo el nombre de Bully: Scholarship Edition. Esta vez parece llegar más calmado (aunque lo cierto es que ha habido polemicas de igual modo, aunque no con tanta repercusión), así que quizás sea ahora cuando el juego pueda conseguir el reconocimiento entre el público (y la prensa que lo denostó en su momento) que merece.


Lo que vamos a ver en este título es, casi por completo, lo mismo que ya vimos en PlayStation 2, pero los nuevos contenidos incorporados añaden entre una hora y media y dos horas de duración adicional, lo que es un buen incentivo para apostar por un título que claramente nació en la generación anterior (en Xbox 360 tiene gráficos mejorados, sobre todo en resolución, pero el origen es evidente), pero quizás no lo suficiente como para tentar de nuevo a los que lo jugaran en la veterana consola de Sony. En ese sentido, puede ser un pcoo más tentadora la versión de Wii por los cambios introducidos en el sistema de control, mostrándose como uno de los juegos “viejos" adaptados a la consola de Nintendo con un mejor tratamiento, muy en la línea de Resident Evil 4

Por tanto, la experiencia del desarrollo del juego es en esencia la misma, lo que es positivo en la medida en que el título base estaba muy bien construido. Volveremos a controlar a Jimmy Hopkins, un jovencito cuya madre y padrastro han metido en la academia Bullworth, un centro lleno de matones. El pobre Jimmy se convierte en el centro de las bromas de sus compañeros y tendrá que luchar por salir airoso de ese ambiente. Todo ello mientras se adapta al ritmo de las clases, que, por supuesto, no se van a detener: el jugador es libre, puede hacer lo que quiera en Bullworth (colegio y pueblo), pero el reloj es cruel e imparable y si nos saltamos las clases, puede haber las consecuencias lógicas. Y, mientras tanto, tendremos que buscar misiones y asistir a las clases, claro, para poder progresar en el título.

No es que Hopkins sea precisamente un angelito: el chaval, de quince años, ha sido expulsado de otras siete escuelas antes, pero ahora toda la situación es diferente y se ha convertido en un paria. Jimmy va a tener que hacerse un hueco en la estructura social de la escuela en este, su primer año, mientras supera pruebas y se relaciona con diferentes estereotipos de alumnos (empollones, abusones, pasotas...) y, también, de ciudadanos. Todo ello pasando por unos principios algo difíciles... para el jugador. Bully Scholarship Edition sigue dando una primera impresión que no convencerá al jugador, pero si conseguimos superar esos primeros tramos vamos a ver cómo, a partir de ese momento, el título progresa siempre hacia niveles de calidad superior. Esta primera sensación se debe a que el tutorial resulta un poco lento y tosco, con muchos posibles caminos cerrados a cal y canto (tanto físicos como metafóricos), y sería, sin duda alguna, un error evaluar el juego por ese primer contacto.

Les pongo el Torrent para que lo bajen (OJO que esta en PAL pero con nuestros amigos RegionFrii y WiiBrickBlocker se soluciona (buscar en la seccion tutoriales ¬¬) sin necesidad del Gecko OS)

http://www.mediafire.com/?gweimo2zocn

IMPRESIONANTE!!!!!!! REMPLAZO DE BARRA SENSOR.

ATENCIÓN, HACE POCOS DIAS, VI UN VIDEO DONDE ALGUIEN LE DESCONECTABA LA BARRA SENSORA, Y LE PONIA DOS VELAS Y FUNCIONABA, OBVIAMENTE NADIE LO CREYÓ, YO TAMPOCO, HASTA QUE HOY LO PROBE, LE DESCONECTE LA BARRA Y LE PUSE DOS VELAS Y ¡FUNCIONA! ES TOTALMENTE IMPRESIONANTE, POR QUE PASA??? NO SE...

Les dejo el video, y los llamo a que por favor, porfavor lo prueben por ustedes, es muy impresionante...



Esta en ingles pero lo que dicen no importa, se ve claramente que funciona... Pruebenlo, los va a divertir

domingo, 2 de agosto de 2009

Muchas Gracias...

Hola, les quiero dar las gracias a todos los que han visto este blog, aunque no sean muchos igual voy a seguir escribiendo, ojalá que a muchos les haya servido el blog, y voy a hacer una nueva sección para inagurar las 100 visitas que ha recibido mi blog, esta sección, es la de CODIGOS DE AMIGOS, esta seccion servira para poner todos los codigos de amigo que uno quiera, sean los de Wii (en general, osea los para escribir y ese tipo de cosas), los de juegos (de cualquier juego, para que se puedan juntar, hacer torneos y todo tipo de cosas) Bueno, ojala que les guste, yo en este momento no tengo mi Wii aquí pero les dejo mi codigo y apodo (me los se de memoria):

Apodo: Littoh
Codigo: 7127 6336 6702 5578

No olviden agregarme, y luego pondré mas codigos de otros juegos, recuerden poner sus codigos en los comentarios, si quieren hablar conmigo, haganlo por la wii... Ciao!

viernes, 31 de julio de 2009

Anno create a new world

Hola ciberespacio, les traigo un juego para los amantes de la estrategia, que han jugado juegos como Age Of Empires, Civilization y muchos mas de ese tipo, este se llama:

Sip, como se lee en la imagen en el titulo, Anno create a new world, este juego parte en 1404. La tierra del rey George padece sequía y sus habitantes, hambre. El rey decide enviar a sus dos hijos, William y Edward, a la conquista de nuevos territorios cuyos bienes puedan subsanar el mal estado del reino.
Esta nueva edición de la franquicia de estrategia Anno (la primera en Nintendo Wii) nos invita pues a explorar nuevas tierras en las que descubriremos nuevos lugares donde crear nuestro nuevo reino. A su vez, aprenderemos de otras culturas y expandiremos nuestros horizontes.

Este juego, como ya se lee, se trata de crear una civilizacion, e ir buscando otras tierras, recolectar comida, y hacer las entretenidas misiones que dice...






Bueno, les dejo el torrent de este juego, esta en PAL lamentablemente, pero con mi anterior post de convertir juegos de PAL a NTSC lo arreglas, no hagasn caso a la lista de la pagina web, porque si no les llegara a servir, partan el juego con el Gecko OS...

miércoles, 29 de julio de 2009

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3

Hola, para inagurar esta nueva sección de nuestro preciado blog (My precious!) les traigo una primicia, una riqueza, simplemente no nos podemos olvidar de este juego, un clásico que todos vimos en la infancia, les traigo:
De esto estamos ablando, del Dragon Ball Z:Budokai Tenkaichi 3, es casi tan primordial como el Wad Manager en el Homebrew Channel, o como el GTA San Andreas en la PS2, o como el chocolate en una torta (de chocolate) xDD bueno si no entienden mis chistes primordiales, no es mi culpa, xDD, ok, vamos al grano como dijo mi dermatologo una vez, este famosisimo juego es la tercera edición de la saga Budokai Tenkaichi de Dragon Ball Z, como muchos sabran, este es un juego de pelea, parecido a Mortal Kombat, tiene varios modos, uno es el modo historia, otro es el modo Duel, y hay muchos mas, pero nos enfocaremos principalmente en esos 2, el modo historia es el modo, en el que uno explora, y va pasando etapas y peleas, y el modo Duel, es el modo donde uno pelea contra otros personajes, es un muy buen juego, y tiene harta compatibilidad con la Wii, ¿a que me refiero con eso? me refiero con compatibilad con la Wii a que se usa bastante el Wii Mote, el sensor de movimientos (lo que tan famoso hizo a la Wii).
Yo no soy muy experto en este juego, desde antes ya lo sabia juegar pero en mi Ps2, yo este juego lo empeze a jugar desde hoy, debido a que se me traspaso (desde mis fuentes jejej) una cantidad importante de juegos, y entre esos estaba esta joyita de todas las consolas, el DBZ:BT3 lo empezé a jugar, y me encanto, simplemente genial...

Pero como es el primer post de esta sección, hay que dar el ejemplo de como será, y para que vean que no todo es halago y llega un momento en el que se vuelve mas "feo" les presento la otra parte de los post de Buenos Pero Olvidados™ es la parte de Criticas y Notas, vean a continuacion:

Criticas y Notas

Cosas malas: Bueno, este juego es muy bueno, y se que es temprano para hablar de este juego porque recien lo conozco, pero la primera critica que doy es que no es muy compatible para jugadores inexpertos, yo soy un jugador, normal y un poco mas, no soy ni aficionado ni un Noob, pero no se enseña mucho... esa vendria siendo la critica mala principal...

Cosas Buenas:Emm bueno, este juego es en un 95% bueno, y un 100% recomendable, es muy bueno, buenas graficas y es demasiado compatible con la Wii.

Ahora viene la parte de notas, van a haber 5 notas, CW: Compatibilidad con wii (osea el uso del sensor de movimiento) PVI: Punto de vista inexperto (osea un inexperto como lo ve, sabe altiro como jugar y etc) G: Graficos (no hay que decir...) y J: Jugabilidad (¿es jugable? ¿es recomendado?) pero falta una nota, es la nota general, todo se promedia y viene a parar aca) todo esto es en una escala del 1 al 10...

CW: 9.8 PVI: 8.5 G: 9.0 J: 10.0


Nota general: 9.5

Opinion: Altamente recomendable!

Aqui les dejo la descarga torrent del juego, pero está en PAL asi que si quieren jugar, pasense por el post Convertir Juegos para Wii de PAL a NTSC o viceversa: http://wii-land-esp.blogspot.com/2009/07/convertir-juegos-para-wii-de-pal-ntsc-o.html

Descarga: http://www.gamestorrents.com/wii-game-dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-3-spanish-spanish-descargar-torrent-4716.html

Nueva seccion, aqui, en Wii Land! La tierra prometida del Wii!

Hola, me enorgullese presentarles una nueva sección, se llama:


Asi es mis queridos amigos, "Solamente eso tengo, dijo el narcotraficante antes de ser condenado" xDD bueno, les cuento, esta sección se trata de juegos buenos de wii, pero antiguos, juegos olvidados, ojala que lo disfuten...

VIDEO Tutorial de Ocarina Channel...

Hola, si son de los que les gusta derepente jugar con los tan famosos "trucos" o "cheats" o "trampa" o "codigos" y etc...
Les traigo una buena solucion...
Se trata del Ocarina Channel, mas que un gestor de trucos, podriamos llamarle un...
uf! se me acabaron las palabras xD....un hacedor de trucos xD, me refiero a que con este sistemita, tu pones los trucos en la SD, inicias el juego con el programa y ya esta, no tienes para que hacer los trucos, el programita te los hace...

Pero como se anuncia en el Titulo, hice un video, tiene algunos cortes o errores ya que yo mismo lo hice y es mi primera vez haciendo video-tutoriales asi que... simplemente vean y disfruten =)




Bueno, ojala que les haya servido, porlomenos a mi, le queria poner un video de yo jugando singles en Tenis pero no podia ganar ya que lo estaba grabando con el movie maker y su pantalla es demasiado chica, pero bueno, no quiero discutir de computadores, ya que este es el meejor blog de la Wii del Planeta! Ciao mis Wiibernautas...

martes, 28 de julio de 2009

Atención... Despidanse de la amada blanquita...

Les Traigo con angustia una noticia, no se asusten, la wii todavia esta viva, pero mi titulo se refiere a esto:

Nintendo anuncia una Wii negra

Nintendo ha anunciado el lanzamiento de un nuevo color para su consola Wii, que hará juego con nuestras PlayStation 3 y Xbox 360 Elite. De momento la Wii negra saldrá en Japón el próximo 1 de agosto, al mismo precio que el modelo actual y con toda la gama de mandos en el mismo color (Wiimote, Nunchuk y Classic Controller).



Yo por mi parte estoy angustiado, no se ustedes si lo encontrarán una estupidez pero yo me angustio porque ya no podremos decir blanquita, porque estan tratando de cambiar los colores de Wii para que no podamos acer cosas truchas como Homebrew o cualquiera de esas cosas, apuesto que esta se va a morir altiro de un brick enorme!

Llame ya? NO, Llame a Wii Fit!

Hola mis wiibernautas! Se que más de alguno quiere bajar unos kilos, y tambien se que hay muchos llame ya que se supone que a uno lo "ayudan" a lograr esa tarea bueno, como todos sabemos que NO SIRVEN (xD) les voy a mostrar un efectivo y totalmente conocido metodo:


Sip, estoy seguro de que ya han oido hablar de el mil veces pero porque los quiero, les voy a hablar por milesima primera vez =)...




Bueno, Wii Fit es un juego, pero que no se jugaria y no serviria sin la Wii Balance Board, que es lo que
realmente importa...

Esta tablita que esta a mi izquierda, es la que te puede ayudar a bajar unos kilos... (ADVERTENCIA: No se la compren si su peso es mayor a 150 kg...) vamos al grano, la Wii Balance Board con el juego Wii Fit son una gran ayuda, ya que viene con muchos ejercicios para hacer, entre esos, equilibrio (sky, snowboard, cabesazos, etc), Aerobicos (Ula Ula, Step, Correr, etc), Tonificacion (Flecciones y ese tipo de cosas), Yoga (aqui no les doy ejemplos por que no me se los nombres de las posturas)

Bueno, como digo derrepente, Corra Video!



Bueno, despues de este trailer se aclararon un poco las dudas...

Pero hay mas, yo, que soy un jugador de Wii Fit y ya me compre la tabla para picar de cocina gigante! xDDD (me refiero a la Wii Fit). Bueno, esta tablita viene ademas con un personal trainer personalizado (suena raro) que te va diciendo como vas y etc... aqui los dejo, no puedo aportar la descarga del juego ya que yo lo tengo original =) pero si es que lo quieren, viene con la tablita y tambien es facil de encontrar, Ciao mis wiibernautas!

Mad World Preview (+18)

Atención los amantes de la violencia entos escenarios, aunque ahora que lo pienso, para que se los explico yo? Mejor veanlo ustedes xtrema, que este juego los dejara con todas las ganas de jugar!. Asi es, les traigo un juego que no esta en su estreno, pero hay gente que no lo conoce y me parece una ofensa xD... Este juego se trata de..:

Como se lee, MAD WORLD! esta entrega de Sega y Platinum Games que se caracteriza por su violencia, y estar en blanco y negro, asi es, es blanco y negro como tiras de comics o algunas escenas de Sin City, pero creanme, entre esos dos colores se destaca constantemente otro, el rojo, que aparece en practicamente todo el juego...
Pero no puedo explicarles este juego solo con palabras, asi que les pongo un trailer y de ahi sigo con mi explicación...



Bueno, este video puede aver demostrado un poco lo que viene, yo ya soy un adicto jugador a esta "hermosa creacion artistica" xD asi que les cuento la historia que veran: Se trata de un competidor de unos "juegos" deathmatch que va avanzando de pocisiones en la lista, cada una son violentas competencias en distimismos en su hermosa blanquita!!!

Yo les dejaré el .torrent y la descarga en mil partes...(uf!)

Descarga en mil partes (no se asusten, son 37!): http://www.directoriowarez.com/pe_mu_ntsc_madworld_para_wii_145458.html

Torrent: http://www.mediafire.com/?myymchzgzmm

Ojalá que lo disfruten, acuerdense, solo ViOleNcIa!!! MUAHAHAHAHAHA!

Gecko OS... Para mi, una verdadera solucion!

Hola a todos los visitantes de Wii Land Esp!

Hoy compartiré con ustedes mi mayor solucion... ace un tiempo atras puse en el blog, un post de como parchear juegos para Wii de PAL a NTSC...

En el cual dije que si el juego que querian parchear NO estaba en la lista de una pagina web, el tutorial no servia, bueno, la cosa es que tratando de convertir Wii Sports Resort, encontré que si instalas el Gecko Os en un wad (osea lo dejas como canal) los juegos que no aparecen en la lista corren! (Igualmente hay que parchearlos con el RegionFrii y el WiiBrickBlocker... para mas informacion, buscar en el tutorial anterior).

Porlomenos a mi me corren todos estos juegos, aunque lo mas gracioso (emm... no es tan gracioso pero cuenta como anecdota xD) es que despues de buscar tan afanadamente metodos para jugar Wii Sports Resort (que en ese momento no estaba en NTSC ) alfinal me di cuenta de que necesitaba el Wii Motion Plus =B!!!

Bueno, ojalá que les haya servido y a mi porlomenos esta info me dejo con un DvD mas en mi Porta CD's que dice Wii Sports Resort se necesita Wii Motion Plus, partir con gecko os en wad (un poco largo para un DvD no creen?).

Aqui les dejo todo lo necesario en otro de mis packs!

Gecko OS

Descarga Media Fire: http://www.mediafire.com/?yjnjwyzwyoy



PD: La iguanita es simpatica no? xDD si no tienen el Wad Manager ni el Homebrew Channel... Ponte a trabajar, busca en el blog!

jueves, 23 de julio de 2009

Convertir juegos para Wii de Pal a Ntsc o viceversa

Hola, les traigo algo que para los que bajen juegos para wii por su cuenta, les va a servir demasiado, son dos programitas que juntos pesan tan solo 2,3 megas, pero pueden salvar 1 millon de dvd's, me explico, yo creo que mas de uno se ha topado con bajar un juego para su Wii, pero se dan cuenta de que es Pal (o Ntsc en caso de que sean de Europa...) y no les corre en su querida "blanquita" (ablo de la wii!) porque su region es la opuesta a la del juego, y... Un DvD más a la basura!

Bueno, les traigo la solucion, RegionFrii y WiiBrickBlocker! aqui les dejo el link, y mas abajo les enseño a ocuparlo:
http://www.mediafire.com/download.php?iczdt4kandt

Como ocupar estos programitas???

Son muy faciles de ocupar, primero que nada tienen que tener en su pc la imagen .ISO del juego que quieran convertir, despues van a esta pagina:
http://wiki.gbatemp.net/wiki/index.php?title=Wii_Region_Patcher_Compatibility_List

Cuando se hallan metido, van a donde dice Compatibility y buscan su region (NTSC-US es de America, PAL es de Europa y NTSC-J creo que es de Japón algo asi...) clickean el link que hay en su region...

De ahi buscan si el juego que quieren convertir esta en la lista que aparece, si no, lo siento, que yo sepa, este tutorial no es para uds...

Si está en la lista, sigan el Tutorial...

1. El primer paso es parchear la ISO, para eso necesitamos abrir el Regionfrii, le damos a open y seleccionamos el archivo ISO, en New Region cambiamos a la nuestra y le ponemos en Update ISO

2. Cuando ya tengamos la ISO parcheada, nos vamos al otro programa, el WiiBrickBlocker, lo abrimos, y de ahi le ponemos Browse (tambien llamado Parcourir) y despues ponemos Patch (o patcher).

3. Este es el ultimo paso, grabar la ISO que posteriormente convertimos y parcheamos, cuando este grabada, ponen el DvD en la Wii, y deberia funcionarles...

PD: Si les llegara a salir en el canal disco algo que dice Actualizacion de Wii, NO ACTUALIZARLA, RECOMIENDO APAGARLA ALTIRO, YA QUE SI NO LA CONSOLA SE PODRIA BRICKEAR Y SI PASARA, EN VEZ DE UNA WII TENDRIAMOS UN LINDO Y PRACTICO TOPE DE PUERTAS O PISAPAPELES O MUCHOS USOS MAS BLANCO!!!!

Informacion Extra:

Para que sirve cada programa???

El Regionfrii sirve para convertir el archivo de PAL a NTSC o viceversa, pero si ese lo convierte, ¿para que sirve el otro programa? Facil, el WiiBrickBlocker sirve para sacar el aviso Actualizacion de Wii, osea le saca todos los posibles bricks....

Chao, ojalá que este tutorial les haya servido y mas adelante les ahorre un par de DvD's...

lunes, 20 de julio de 2009

Opera Browser wii

Hola, les traigo el opera browser para el wii, para los que no entendieron, internet para wii, solo lo instalas con el Wad Manager (esta en un post de este mismo blog) y ya!

Opera Browser: http://www.mediafire.com/download.php?o1mmjbnzeyg


Wiimote Controla un auto!!!!!!

Miren este asombroso video de un wiimote controlando un auto a control remoto!!! yo simplemente quedé con la boca abierta...

Wad Manager 1.3 (Infaltable)


Hola denuevo, aqui les dejo el Wad Manager v1.3 (Seguramente ya toodo el mundo lo tiene pero por si alguien no...) .

Bueno, el WM que les dejo es el 1.3 que a mi preferencia es mejor que el 1.4...

Tambien voy a dejar el wad del wad manager (NO SE ENREDEN!) les explico, uds. instalan este wad cn el wad manager para que no tengan que meterse al Homebrew Channel par ejecutar el Wad Manager, sino que les queda como un canal...

Aqui esta el link

http://www.mediafire.com/download.php?055mnw125bi

PD: Para los que nunca hallan utilizado el Wad Manager, solo tienen que apretar A al principio cuando les salen esas selecciones, y despues, cuando vean los archivos, apretas + para instalar (y - si es que quieres desinstalar)... Los archivos wad que quieras instalar los tienes que dejar en una carpeta llamada wad (no le agreges nada, ni mayusculas, nada, debe ser exactamente: wad)
y también recomiendo guardar los archivos wad para su posterior desinstalacion...

Dowgnradear Wii con Firmware 4.0X a una version inferior

Buenas a todos, en vista de que ya puede instalarse satisfactoriamente el Homebrew Channel en el firmware 4.0X, me propuse a realizar este tutorial en donde podrán apreciar los pasos a seguir para downgradear nuestras Wii's y escapar de este "infernal" firmware, luego de la instalación del canal con ayuda del BannerBomb, claro está.

Los requisitos para el downgrade son:

♦Una tarjeta SD
♦Un PC que lea la tarjeta ya mencionada...
♦Una Wii (con firmware 4.0) con el Homebrew Channel ya instalado (si no lo has instalado pasate por aca: http://wii-land-esp.blogspot.com/2009/07/como-instalar-homebrew-channel-con.html)
♦Algun programa descopresor (Winrar o el 7-Zip)
♦Tener conexión a internet en la consola
♦Revisar que nuestra Wii no tenga un serial que comience con LU64 o superior (comprobado; el tutorial no tiene efectos sobre este tipo de consolas o causa bricks en ellas).

Pasos a seguir

1.Formatear nuestra SD a FAT16 (simplemente llamado FAT en Windows), con el fin de evitar posibles errores (si tenemos datos adentro, recomiendo hacer un backup en la PC y luego formatear). Esto lo podemos hacer introduciendo la SD en la PC; luego, entren a Mi PC, hagan click derecho sobre la unidad que representa la tarjeta y luego escojan la opción "Formatear...". Entre los deplegables, escojan FAT y luego hagan click en "Iniciar". Sólo esperen a que termine el proceso...


2. Con el Homebrew Channel instalado descargen este pack:

http://www.mediafire.com/?zn1yygchkln



3. Una vez descargado, descompriman el contenido del comprimido en la raíz de la SD.

4. Inserten la SD en la consola e inicien el HBC. Carguen la aplicación de nombre "CMDVDX34". Luego, seleccionen la opción "Downgrade IOS35". Esperen a que termine el proceso, vuelvan al menú y salgan de ahí con "Exit". En este paso puede que ocurran dos posibles errores:
  • Si aparece el mensaje "Failed to add title, maybe you already ran this?", instala el "IOS35-64-v1040.wad" con el Wad Manager 1.3 (ambos incluidos en el pack); luego sal de allí con el botón HOME del WiiMote y continúa la guía al paso 5.
  • Si aparece el mensaje "It seems to me you are a pirate (press the HOME key to exit)", elimina TODOS los canales que hayas instalado anteriormente con el Wad Manager o con el AnyTitle Deleter MOD (recomendado, ya que no necesitas sus wads; está incluido en el pack). Luego, ejecuta el Shared2Clean (también incluido en el pack) con el HBC, elige la opción "DVDx 3.4's gift", espera a que termine, e intenta nuevamente el paso 4 o la instalación del IOS35 manualmente.

5.Inicien nuevamente el Homebrew Channel y carguen el "WMIOS35". Instalen el "ciosv9.wad" con el botón + y reinicien la Wii con HOME.

6.Ejecuten por enésima vez el HBC, pero esta vez carguen el "IOS Downgrader". Esperen a que termine el proceso de descarga e instalación de los IOS truchos.

7.Una vez acabado ejecuten el "Firmware Downgrader", seleccionen el firmware que al que deseen downgradear (recomendado el 3.2X). Se debe prestar una especial atención a los códigos de regiones, ya que sino nuestra consola podría sufrir un semibrick. Éstos son:

U = Americano (NTSC-U).
E = Europeo (PAL).
J = Japonés (NTSC-J).

Si aparece una pregunta diciendo si quieres cambiar el código de región de la Wii, rechaza la "propuesta" con el botón B. Luego, reinicia. De esta forma, habremos downgradeado nuestra Wii de forma segura. Si reciben algún error durante la descarga de los títulos, como el "ret = -1", desactiven el WiiConnect24 y vuelvan a intentar este paso.


Preguntas:

¿Por que deben eliminarse toodos los datos de la SD antes de proceder con el Downgrade?

R: Como pueden darse cuenta, el CMDVDX34 (Comex DVDx Installer) trae integrado un "chequeo de piratería": escanea la SD en busca de cosas como WAD's pirateados o Backup Launchers; si encuentra alguno de éstos, el instalador falla, con lo cual aparece el mensaje "It seems to me you are a pirate (press the HOME key to exit)". Además, el instalador crea un log del fallo en la NAND. De esta forma, aparacerá una y otra vez dicho error hasta que no se elimine el registro creado en la memoria flash en la consola (y toda la piratería contenida en la SD). Por lo visto, la aplicación no buscará/detectará los canales ya instalados (aunque, puede que se necesite eliminarlos, como ya expliqué anteriormente). Para arreglar todo esto, se tiene el Shared2Clean, el cual elimina los datos y configuraciones de la carpeta "shared2" (en donde está el registro creado) encontrada en la NAND.


Agradecimientos:

  • A Comex, por inventar el BannerBomb.
  • Al Team Twizzers, por inventar el HBC (¡ni modo!)

jueves, 16 de julio de 2009

Se viene Need For Speed Nitro para Wii






Electronic Arts ha distribuido nuevas imágenes de Need for Speed Nitro para Wii, la versión para la consola de Nintendo que prepara de su saga de velocidad, que este año llegará a su cita por triplicado: con este Nitro, con Shift para PS3, Xbox 360, PC y PSP, y con una versión online para compatibles.


Esta versión para Wii del juego de conducción de EA tendrá circuitos ambientados en diferentes lugares del mundo, entre ellos la ciudad de Barcelona. Llegará este otoño a las tiendas, con una versión Nintendo DS también en preparación.






miércoles, 15 de julio de 2009

Instalar Homebrew Channel en Sistem Menu 4.0

Hola, capaz que bastantes hasta ahora han tenido el problema de que quieren instalar el HBC en su wii con SM 4.0 por metodos como el twilight hack (no se ustedes pero porlomenos yo lo intente) pero no les funciona, y despues se dan cuenta de que el twilight no funciona en ese SM... Bueno, hace poco vi que habia otro metodo llamado BannerBomb, es muy facil, solo necesitan:

Una Tarjeta SD
Una Wii ¬¬
Un computador que lea tarjetas (o que tenga un lector)


Bueno, lo primero que hay que hacer es formatear la tarjeta SD (recomiendo formatearla a Fat16, windows solamente lo llama FAT).

Después (con la tarjeta SD ya formateada), hay que copiar la carpeta "private" de este archivo:
Hola, capaz que bastantes hasta ahora han tenido el problema de que quieren instalar el HBC en su wii con SM 4.0 por metodos como el twilight hack (no se ustedes pero porlomenos yo lo intente) pero no les funciona, y despues se dan cuenta de que el twilight no funciona en ese SM... Bueno, hace poco vi que habia otro metodo llamado BannerBomb, es muy facil, solo necesitan:

Una Tarjeta SD
Una Wii ¬¬
Un computador que lea tarjetas (o que tenga un lector)


Bueno, lo primero que hay que hacer es formatear la tarjeta SD (recomiendo formatearla a Fat16, windows solamente lo llama FAT).

Después (con la tarjeta SD ya formateada), hay que copiar la carpeta "private" de este archivo:
Hola, capaz que bastantes hasta ahora han tenido el problema de que quieren instalar el HBC en su wii con SM 4.0 por metodos como el twilight hack (no se ustedes pero porlomenos yo lo intente) pero no les funciona, y despues se dan cuenta de que el twilight no funciona en ese SM... Bueno, hace poco vi que habia otro metodo llamado BannerBomb, es muy facil, solo necesitan:

Una Tarjeta SD
Una Wii ¬¬
Un computador que lea tarjetas (o que tenga un lector)


Bueno, lo primero que hay que hacer es formatear la tarjeta SD (recomiendo formatearla a Fat16, windows solamente lo llama FAT).

Después (con la tarjeta SD ya formateada), hay que copiar la carpeta "private" de este archivo:
http://www.mediafire.com/download.php?irzkz0jnmdg en la raiz de la SD, osea copiar la carpeta que hay en el archivo en la tarjeta SD...

Luego de eso bajamos este archivo: http://www.mediafire.com/download.php?imnmkdjyy2l y también lo movemos a la raiz de la SD, si vemos la SD nos quedaria una carpeta llamada private y un archivo llamado boot.elf.

Ponemos la tarjeta en la Wii, la prendemos (la wii! xDD) y nos dirigimos a Opciones de Wii, de ahi vamos a Gestion de Datos, luego a Canales, y nos pasamos a Tarjeta SD, de ahi saldra un mensaje que dice: Load Boot.dol/elf? y abajo dice (if you paid, you were scammed! http://hbc.hackmii.com/scam), le apretamos en si, (al apretar en si, lo que hacemos es cargar el archivo boot.elf que esta en la SD ese archivo es el hackmii installer)

Cuando salga el hackmii instaler nos dira que podemos instalar y que no damos aceptar.

Ahora nada mas seleccionamos el homebrew channel y listo, ya tenemos el homebrew channel.

Asi es como instalamos Homebrew Channel en un SM 4.0.

Que es Homebrew Channel???

Homebrew Channel es un canal de wii (como el canal tiempo, el canal noticias o cualquier otro) que se instala mediante varios metodos (pondré algunos en tutoriales mas adelante). Bueno, vamos al grano el HBC (homebrew channel) sirve para usar varias aplicaciones como el mplayer (sirve para ver peliculas o escuchar musica en el wii desde la tarjeta SD), el snes9x gx que es un emulador para jugar juegos de super nintendo en la wii, o el Wad Manager que sirve para instalar wads, osea instala archivos que quedan como canales, como el opera browser que es para meterse a internet etc... El wad manager con el HBC serian tambien como la consola virtual, esa combinación es muy efectiva ya que es muchas veces mejor instalarlos asi que gastar comprandolos en la consola virtual.

Bueno, ese es un resumen de lo que es y que hace el HBC, pero lo que puse son solo un par de funciones, hay muchas mas y mas utiles...